Giáo án Tin học Lớp 7 - Tiết 9+10: Luyện gõ phím nhanh bằng Typing Test - Năm học 2014-2015

1. MỤC TIÊU:

1.1. Kiến thức:

 - HS biết: Tự khởi động, mở được các bài và chơi trị chơI, thao tác thoát khỏi phần mềm.

 -HS hiểu: cơng dụng v ý nghĩa của phần mềm

1.2 Kỹ năng:

 - HS thực hiện được: khởi động, mở được các bài và chơi trị chơi

- HS thực hiện thnh thạo: Thnh thạo thao tc g phím nhanh, thuộc bn phím.

1.3 Thái độ

- Thĩi quen: Nghim tc khi sử dụng phịng my

- Tính cch: Tự gic, ham học hỏi.

2. NỘI DUNG HỌC TẬP: Tự khởi động, mở được các bài và chơi trị chơI, thao tác thoát khỏi phần mềm.

3. CHUẨN BỊ :

3.1- Gio vin: phòng máy

3.2- Học Sinh: Chuẩn bị bi mới

4. TỔ CHỨC CÁC HOẠT ĐỘNG HỌC TẬP:

 4.1 Ổn định tổ chức và kiểm diện

 - Kiểm diện học sinh

 4.2. Kiểm tra miệng

Cu hỏi 1: Thế nào được gọi là một trang tính được kích hoạt.

Đáp án: Trang tính được kích hoạt có nhn mu trắng, tn trang viết chữ đậm

Cu hỏi : Cc thnh phần chính của một trang tính.

Đáp án: Hộp tn: l ơ ở góc trên, bên trái trang tính, hiển thị địa chỉ của ô dược chọn.

Khối: L một nhĩm cc ơ liền kề nhau tạo thnh hình chữ nhật. Khối cĩ thể l một ơ, một hng, một cột hay một phần của hàng hoặc cột.

Thanh công thức: Cho biết nội dung của ô đang được chọn.

4.3.Tiến trình bi học

 

doc3 trang | Chia sẻ: lethuong715 | Lượt xem: 410 | Lượt tải: 1download
Bạn đang xem nội dung tài liệu Giáo án Tin học Lớp 7 - Tiết 9+10: Luyện gõ phím nhanh bằng Typing Test - Năm học 2014-2015, để tải tài liệu về máy bạn click vào nút DOWNLOAD ở trên
Tuần:5 Tiết: 9-10 
 LUYỆN GÕ PHÍM BẰNG TYPING TEST
ND: 16/09/2014 
1. MỤC TIÊU: 
1.1. Kiến thức: 
 - HS biết: Tự khởi động, mở được các bài và chơi trị chơI, thao tác thốt khỏi phần mềm.
 -HS hiểu: cơng dụng và ý nghĩa của phần mềm
1.2 Kỹ năng:
 - HS thực hiện được: khởi động, mở được các bài và chơi trị chơi
- HS thực hiện thành thạo: Thành thạo thao tác gõ phím nhanh, thuộc bàn phím.
1.3 Thái độ 
- Thĩi quen: Nghiêm túc khi sử dụng phịng máy
- Tính cách: Tự giác, ham học hỏi.
2. NỘI DUNG HỌC TẬP: Tự khởi động, mở được các bài và chơi trị chơI, thao tác thốt khỏi phần mềm.
3. CHUẨN BỊ :
3.1- Giáo viên: phòng máy 
3.2- Học Sinh: Chuẩn bị bài mới
4. TỔ CHỨC CÁC HOẠT ĐỘNG HỌC TẬP:
 4.1 Ổn định tổ chức và kiểm diện
 - Kiểm diện học sinh
 	4.2. Kiểm tra miệng
Câu hỏi 1: Thế nào được gọi là một trang tính được kích hoạt.
Đáp án: Trang tính được kích hoạt cĩ nhãn màu trắng, tên trang viết chữ đậm
Câu hỏi : Các thành phần chính của một trang tính.
Đáp án: Hộp tên: là ơ ở gĩc trên, bên trái trang tính, hiển thị địa chỉ của ơ dược chọn.
Khối: Là một nhĩm các ơ liền kề nhau tạo thành hình chữ nhật. Khối cĩ thể là một ơ, một hàng, một cột hay một phần của hàng hoặc cột.
Thanh cơng thức: Cho biết nội dung của ơ đang được chọn.
4.3.Tiến trình bài học
Hoạt động của GV và HS
Nội dung ghi bài
Hoạt động 1: Giới thiệu phần mềm (40’)
Mục tiêu: Khởi động, giới thiệu phần mềm
GV: Em hãy nhắc lại lợi ích của việc gõ bàn phím bằng 10 ngĩn?
HS: Trả lời, tự do nêu ý kiến của mình.
? Nêu những thuận lợi và khĩ khăn trong việc học gõ 10 ngĩn với phần mềm?
HS: Trả lời theo ý hiểu.
GV: Giải đáp 
GV: Tương tự như các phần mềm khác, em hãy nêu cách khởi động của phần mềm Typing Test.
HS: Nhớ lại và trả lời.
GV: Giới thiệu 2 cách.
GV: Hướng dẫn các thao tác khi vào chơi.
Giới thiệu 4 trị chơi: Đám mây, Bong bĩng, Gõ từ nhanh và Bảng chữ cái.
HS: Nghe và ghi chép.
? Để bắt đầu chơi một trị chơi em làm như thế nào?
HS: Trả lời
Giới thiệu cách vào trị chơi Bubbles.
GV: Giải thích các từ Tiếng Anh trong trị chơi.
GV: Giới thiệu 
Hoạt động 2: Hướng dẫn các thao tác chơi (40’)
Mục tiêu: Trị chơi Clouds (đám mây), trị chơi Wordtris (gõ từ nhanh)
iệu cách vào trị chơi ABC.
Hướng dẫn các thao tác chơi.
HS : Học sinh thực hành trên máy
GV : Giới thiệu trị chơi Clouds.
- Hướng dẫn hoạt động của trị chơi và các thao tác chơi.
HS: Nghe và quan sát.
? Theo em muốn quay lại đám mây đã qua ta sử dụng phím nào?
HS : Trả lời.
GV: Giới thiệu các chữ TA cĩ trong trị chơi.
HS : Ghi chép.
GV: Giới thiệu cách vào trị chơi.
Chỉ dẫn cách chơi.
HS: Thực hành trên máy
Tiết: 9 
1. Giới thiệu phần mềm
- Là phần mềm dùng để luyện gõ 10 ngĩn thơng qua một số trị chơi đơn giản nhưng rất hấp dẫn.
2. Khởi động
C1: Nháy đúp chuột vào biểu tượng của Typing Test trên màn hình nền.
C2: Start -> Prorgam -> Fre Typing Test.
- Gõ tên vào ơ Enter your neme -> Next.
- Warm up games để vào cửa sổ các trị chơi.
- Để bắt đầu chơi một trị chơi ta chọn trị trơi đĩ và nháy chuột vào nút >
3. Trị chơi Bubbles
- Gõ chính xác các chữ cái cĩ trong bong bĩng bọt khí nổi từ dưới lên.
- Bọt khí chuyển động dần lên trên, gõ đúng thì mới được điểm.
- Score: Điểm số của em, Missed: số chữ đã bỏ qua (khơng gõ kịp).
Tiết: 10 
4. Trị chơi ABC
- Cách vào trị chới tương tự tương tự trị Bubbles.
- Gõ các kí tự xuất hiện trong vịng cung, bắt đầu từ kí tự cĩ màu sáng.
3. Trị chơi Clouds (đám mây)
- Trên màn hình xuất hiện các đám mây, chúng chuyển động từ phải sang trái. Cĩ 1 đám mây đĩng khung, đĩ là vị trí làm việc hiện thời.
- Khi cĩ chữ xuất hiện tại vị trí đám mây đĩng khung, ta gõ chữ, nếu gõ chữ đúng thì đám mây biến mất và ta được điểm.
- Khi gõ sai chữ trong đám mây, muốn quai lại đám mây ta dùng phím Backspace.
- Score: Điểm của trị chơi, Missed: Số từ bị bỏ qua.
4. Trị chơi Wordtris (gõ từ nhanh)
- Gõ đúng từ xuất hiện trên thanh gỗ, gõ xong ấn phím Space.
- Nếu gõ đúng thanh gỗ biết mất, nếu gõ sai hoặc chậm thanh gỗ rơi xuống.
4.4.Tổng kết
- Nhắc lại các thao tác, cách vào và cách chơi hai trị chơi.
4.5. Hướng dẫn học tập.
 Đối với bài học ở tiết này:
- Biết cách khởi động Fre Typing Test. Biết được ý nghĩa, cơng dụng của các trị chơi 
Đối với bài học ở tiết tiếp theo:
- Chuẩn bị bài mới: Luyện gõ phím bằng Typing Test(tt)
5.Phục lục

File đính kèm:

  • docBai doc them 3 Luyen go phim nhanh bang Typing Test.doc